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火影移动游戏:很少露面的计划,但他贡献了一个非常关键的机制。

火影忍者手游的策划者中,谁给你留下了最深刻的印象?是撑杆跳肖立的规划,还是擅长旋转规划的宁吉?比如规划圈、宁吉、蟾蜍、鹿丸等,这些计划其实每个人都比较熟悉,并多次出现在计划的直播中。但有一位规划师没有春节水门和第二代地球影子那么神秘,他还有一个内部代号,也出现在计划直播中,但新手可能根本不知道他的存在,这个计划就是布鲁。

事实上,这位策划人做忍者已经有很长时间了,早期的风灵和像徐洪这样的忍者都是他做的。据梅梅说,他应该被认为是他的第一个高度招募的忍者,他也是唯一的一个,他已经制作。因为在他拍完这张照片后,他从未直接出现在这个计划的直播中。他只提过一次在魔方内举行的格斗比赛,通过照片,他看到了规划师布鲁的身影,另外还有一些熟悉的面孔,如队长等。虽然布鲁不再做忍者,但他可能还在魔方的其他部门工作,包括队长和奇万,他们应该是一样的。

那么,让我们来谈谈这个计划的特点吧。虽然他只是耍了一个忍者的把戏才漂亮,现在忍者不能被看作是一个特别主流的阵容,但他在忍者身上加入了一种特殊的能量带机制,正是因为这种机制的出现,也让后继忍者打开了各种衍生的能带机制。如果你仔细观察一下,2019和2020年,在2018年11月上市的忍者中,出现了不同类型的能量棒机制。比如,2019年的UchihaMadara(我喜欢战斗),2020年肮脏的水门,以及1月份刚刚上市的白色面罩,这些都是带有能量棒机制的忍者,但规划者给了能量棒机制不同的特性和用途。

然而,当美国上架时,很多玩家都专注于她的整体实力,这两项技术似乎没有什么特殊的优势,也没有掌握技能,唯一的亮点是能把能量条完全整合起来,达到无豆双倍的效果,同时也能达到快速双倍的效果。此外,根据米梅的输出速度非常快,受伤较高,可以学到技术,这也是她的优势之一,但遗憾的是,那年正好是四天王的高峰期,此外,根据美国以前的魔术,病人是鹰。相比之下,根据美国的说法,根本没有优势。用目前的观点来看,根据美国最正常的高动作病人,在高忍者之前都有一些超能力的表现。

美之后,很少有一个全新的机制可以重复使用在多个忍者,只有少数排他性机制是专门为个别忍者定制。例如,脏土门的子技能菜单和白浩手的弹墙机制,这些其实看起来很新颖,但它们有更多的局限性,不能很好地应用于其他忍者。虽然青少年的第二技能确实有子技能的效果,但解锁的门槛太高,最好是直接取消舞蹈,然后把两种技能都放好,然后再加技巧到正常的攻击或长时间的新闻发布会上就更可靠了。也许策划人奇拉比想要创新,不想按照传统的逻辑做忍者,而是不想翻身。

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